学院注重师资建设,着力于培养既有实践经验、又有先进教学方法的双师型骨干教师,安排教师到英国、新加坡等地进行进修;引进1名国际专家担任专业骨干教师;聘请企业教师80名;安排了20名正式在编教师下企业顶岗实践,其中2名教师下企业顶岗实践半年,直接参与企业生产性动画项目。通过国际化、专业化素质培养,逐渐形成了一个能够引领动漫行业技术,具有高水平服务社会的动漫策划、设计、制作的教学和研发团队。
动画学院教师荣获广东省十大青年设计师、广东省南粤优秀教师、深圳市优秀教师(2人)、深圳职业技术学院首届金牌教师等称号。《水榭花都会所》、《列宁号》、《小豆种树》、《COSPLAY社团》、《王牌决战》、《糖果总动员》等作品纷纷获奖。
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李志老师个人简介
毕业于湖北美术学院美术教育专业,毕业后进入游戏行业从事游戏开发相关工作。在企业期间参与大型单机版游戏《三国系列游戏—赵云传资料篇》、《三国系列游戏—孔明传》、《四大名捕》、大型网络游戏《宠物王online》、《三国策online》等多款游戏的开发工作。其后进入深圳职业技术学院动画系工作至今。现为深圳职业技术学院动画学院游戏设计与制作专业教师主要从事三维动画与游戏开发教学相关工作,主攻方向互动娱乐游戏教学和研究。
企业期间参加开发项目:
单机版游戏产品《三国系列游戏——孔明传》
单机版游戏产品《四大名捕》
网络游戏产品《宠物王online》
网络游戏产品《三国策online》
教学工作期间主要成果:
1.2005年 主持横向课题 为金山软件网络游戏产品《剑侠情缘网络版3》动作提供技术服务;
2.2006年 指导学生参加首届国际大学生艺术设计作品大赛获得动画多媒体类铜奖;
3.2006年 完成校级教研项目 《游戏制作专业人才培养模式探索》;
4.2006年 主持横向课题 为腾讯科技(深圳)有限公司网络游戏产品《QQ炫舞》动作提供技术服务;
5.2007年 指导学生参加全国高职高专艺术设计专业优秀毕业设计作品展获得银奖;
6.2007年 发表论文《试论中华民族传统心理对现代设计的影响》;
7.2007年 获得教育部高等学校高职高专艺术设计类专业优秀指导老师奖;
8.2008年 发表论文《论中国传统审美元素在现代设计中应用》;
9.2008年 所授课程《三维动画制作3DS max》获校级精品课程;
10.2008年 获得2007-2008学年度校教学优秀个人;
11.2009年 指导学生参加全国高职高专发明杯设计大赛获得银奖,并获得优秀指导老师奖;
12.2009年 发表论文《从后现代设计谈传统文化的现代意义》艺术与设计杂志 2009/05;
13.2009年 完成关于设立游戏设计与制作专业可行性论证报告并顺利完成新增专业申请相关工作;
14.2009年 发表论文《文化产业振兴趋势下的珠三角游戏产业发展研究》获得2009广东社会科学学术年会论文二等奖;
15.2009年 主持校级教育教研课题“游戏工作岗位典型工作任务与课程对接研究探索”;
16.2009年 获得2008-2009学年度校教学优秀个人;
17.2010年 指导学生参加世界大学生运动会应用海报设计大赛获得3个优秀奖8个入围奖;
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企业期间参与开发大型网络游戏《宠物王online》
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企业期间参与开发大型网络游戏《宠物王online》
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企业期间参与开发单机版游戏《四大名捕》
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企业期间参与开发单机版游戏《四大名捕》