“锈脸”动画装置
作为当前世界前卫动画家和数码印制技术开拓者,力勤教授的新作旨在探讨人类精神、肉体的腐蚀与自身行为的关联,也就是说人类勤劳与懒惰、进取和畏缩都与精神的闪烁和腐锈紧密相连。
在构成形式上,他融不同材料的数码印制与大型、微型动画展示於一体。在早几年印制於原木、兽皮和石头的基础上,今年创造的“锈脸”则直接印制於生锈的钢板上,在每一“锈脸”之中,观众都可看到其胞胚从出生到锈落的微型三维动画。在作品的中下方,由四部电脑组合展示一组大脑生锈的观念动画,其中大脑全为人体组成。
锈脸人物造型和动画都为 Softimage/XSI 三维制作,其头部全采用各种铁锈肌理成像。主体动画为 5 分钟,分辨率为 14000x12000 pixels 。 大脑生锈动画是通过多层次黑白面罩和透明功能控制而成,软件为 AfterEffects 和 Combustion 。微型动画使用 Softimage/XSI 粒子系统,后期制作为 Softimag/XSI FxTree.
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碾磨中的永恒异体 |
碾磨中的永恒异体 |
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碾磨中的永恒异体
动画观念:黑白具有时间记忆概念,作为记忆,他或许涉及到一个有历史特征的演变,历史它惊人的相似性,总是在无限的重复自己,这个演变的过程和“磨”的运动吻合,在时间和空间中的圆周运动,碾过的元素变成相应的新时代的元素。
作品形式:作品用中国传统农业器具磨盘的碾磨过程来表现工业化对传统农业以及传统文化生活的侵略和破坏,作品中碾子是一种机械文明的推动力量,机械开始蔓延生长吞没原来的麦田,达到机械化侵略的最终效果。
软件方面:动画制作主要采用3d max软件,后期合成采用软件主要是adobe AfterEffect,Premier。来实现素材拼接,校色,效果制作。装置的软件部分的开发工具主要为microsoft visual studio 2005,图形库:openGL 和 directshow。
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重量中的观念波普 |
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重量中的观念波普 |
重量中的观念波普 |
重量中的观念波普 |
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《重量中的观念波普》作品简介
此作品和风车、磨盘为一个系列作品,用古老的劳动器具结合现代三维动画来体现对我们中国几千年农业的注解。
主题阐述:
观众通过选择农业口号这一富有时代特征同时又高度理念化的文字载体,来驱动巨大的实体秤产生失衡,秤砣部分的动画也同步改变和观众交互。从而揭示出观念是有重量的这一主题。
技术难点:
如同主题,如何让观念的文字去驱动实体的秤,是最大的难题。我们通过写程序来驱动步进电机,进行了大量实验来改变秤的状态。同时利用多台电脑网络控制确保动画播放的同步和切换。
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风车动画装置 |
风车动画装置 |
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风车动画装置简介
动画观念说明
动画作品中,当风车摇动时,吹走的是挣扎的农民,而留下的,却是触目惊心的害虫。作品通过强烈的视觉震撼和出人意料的结局揭示了广大农民窘迫的生存状态。
风车装置说明
农用风车具有千年历史, 其原始功能是用来将谷子和谷糠分离开来
风车有一个输入口,用来倒入谷子和谷糠的混合物。有两个出口,一个出口在下侧,用来导出筛出的谷子,另一个出口在左侧,用来导出吹出的谷糠。右侧是一个驱动轮,由外力驱动风车转动来将谷子和谷糠分离
动画装置依托于风车装置,有一个输入口,两个输出口,和一个驱动风车转动的手柄
风车的内部安置一台电脑,一个单片机控制器和一个旋转编码器
播放动画的地方共有三处:一处为上方输入处的显示器,一处为下方输出处的显示器,一处为左侧输出处的投影仪
参与者通过摇动手柄来驱动风车转动,风车内部的硬件采集风车转动的数据,传送到电脑中。电脑通过风车的静止或转动来控制调用不同的动画,并在相应的显示器上播放不同的动画
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岩熔+6装置 |
岩熔+6装置 |
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树结发+2 BurlHair+2 |
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树结发(红) |
树结发(鑫) |
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数码岩石印制作品与凸镜动画虚擬
多种火岩浆人体与三维数码树结发毛肌理图像被数码印刷机印制于薄岩石和大理石上, 两至陆个微型LCD电视机展出岩浆和毛发游动于岩石间的整体连续动画, 并通过中型凸镜反射呈现。
代表作系列为: “火岩浆人体+6”, “树结发+ 2”等。
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数码无血 |
数码无血 |
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树结核+4 BurlNuts+4 |
树结人体+4 BurlBody+4 |
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树结蕊+4 BurlFlower+4 |
树结脑额+4 BurlHead+4 |
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树结人体(局部) |
树结人体(局部) |
树结蕊 |
树结蕊 |
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数码原木印制与动画投放
不同数码三维数码树瘤肌理图像被数码印刷机印制于胶合板上,“数码自然”为其探索主题,每一幅数码印制品相随LCD电视机展出水金火木土动画系列。三维动画从不同角度交叉重叠式投影于稀薄又半透明的自然的原木上, 给人一种浑厚, 深沉的动画意境。
代表作为: “树结脑额+4”, “树结核+4”, 和 “树结胳膊+4” 等系列。
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数码奔跑 |
数码道舞 |
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数码兽皮印制作品与三维动画投影
各种三维动画图像被数码噴墨印刷机印制于不同肌理半透明的兽皮上, 然后重新湿潤并利用特别的夹子和可伸展的棉绳扯拉在铝制的艺术框中或红雪松木框中. 其代表作为: “数码原始国王”, “数码原始皇后”,和“数码太阳与马” 等。
多种三维动画原片通过投影机从不同角度(主要为前后)交叉重叠式投影于半透明的兽皮上,从而产生一种湿潤,透明,赫黄又深沉的动画效果. 观众可从不同的角度, 近距离地欣赏其作品. 整个装置为18英尺长和5英尺宽及8英尺高. 其中包括投影机投射距离.代表作为: “数码原始奔跑”, “数码原始舞蹈” 等.